明天去丽水,看了下只有明天8:50的车,估计要午后才能到.........
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寻觅网游中,今天看到《大唐风云》,看角色介绍,看他们的技能,没晕背过去!这完全是魔兽的技能图标!中国网络游戏路在何方?
武 略 |
| | 冲锋陷阵:武将对单个敌人进行直接物理攻击。 |
| | 披荆斩棘: 使用物理攻击自身面前4X3范围内的数个敌人。 |
| | 百步穿杨:武将使用弓箭攻击远处的目标,百发百中。 |
| | 横扫千军:使用物理攻击自身面前3.5X7范围内的敌人。 |
| | 笑谈渴饮:通过痛饮,压制不良状态的继续作用,此效果结束后才继续作用。 |
| | 大喝: 大喝一声,对周围直径敌人造成直接伤害,并中断其施法,引发大量仇恨。 |
| | 鼓舞士气:武将发动计策,使友军获得士气高涨的状态,缓慢恢复Hp。 |
| | 武神:召唤武神附体,短暂的极大提高自身能力。 |
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的确烦人,因为有个随机因子的存在,让人实在是烦,我实在是想不出更好的办法了,有经验的朋友希望可能指点一下。
问题描述:
- 答题的目的是为了取得所设的一项奖品
- 每个奖品对应N个题库,每个题库对于这个奖品有随机出现因子分别是0-9,数字越大代表随机到的可能越大。
- 每个题库下对应M个题目
- 答题总数是X题,要求答完一题再随机出下一题
- 同一个人答题时要求不出现重复的题,这N个题库里题目总数Y>X
- 要求用存储直接实现或存储结合C#实现
我的笨思路:
- 列出符合要求的所有题目(WHERE 题库编号 IN ('题库1','题库2'.....) AND 题目ID NOT IN (已答题1,已答题1..))
- 使用Group BY统计出取得的题库里每个题库编号对应的剩余题目数,并提取>0的所有题库编号
- 取得各个各个随机因子,构造如 12233355555224444等笨重的字符串再,再随机其中的一个字符出来
- 再随机所有的编号中随机因子=这个字符的题库
- 最后从该题库随机出一条记录
郁闷的做法,S样的做法,感觉笨又烦,希望路过的朋友能给指点一二完善一下。
全文完
1、李登辉、连战、******同坐直升机巡视。 李登辉说:“如果我丢一千块下去,捡到那一个人一定很高兴。“连战说:“如果我丢两张五百元下去,那就有两个 人很高兴了。******说:“如果我丢十张一百元下去,就有十个人很高兴了。” 这个时候........?驾驶员喃喃自语地说:“何不把自己都丢下去,让两 千一百万人都高兴呢?
……
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